Két porcelánrobot sakkozik egy diófa asztalnál, egy napfényes márványteremben.

Verzió: 1.0.0

Scacelith

A királyi játék

Foglaljon helyet egy viaszolt diófa asztalnál, egy napfényes királyi teremben. A tábla túloldalán egy Stockfish által irányított porcelánrobot várja az első lépését.

Szabad szoftver · Windows, Linux, macOS (kísérleti) · OpenGL 4.6-ot támogató videokártya

A játékban készült kép: a királyi terem

IAz élmény

Nem egy tábla a képernyőn.
Egy hely az asztalnál.

A Scacelith visszahozza mindazt, amitől egy játszma igazi: a termet, a csendet, az órát, az ellenfelet, aki a szemébe néz, és a versenyek rituáléit.

Első személyű nézetben

A robotja szemével lát: körülnézhet a teremben, a tábla fölé hajolhat, felnézhet az ellenfelére, rápillanthat a jegyzőlapjára, vagy felállhat, és az asztal végéhez sétálhat.

Versenyszabályok

A megérintett bábuval lépni kell, a lépést pedig a keze fejezi be az óra megnyomásával. Ha a szabályos lépések mutatása ki van kapcsolva, a versenybíró bünteti a szabálytalan lépést, a második pedig a játszma elvesztésével jár.

Kézzel írva

Mindkét játékos minden lépést feljegyez a saját jegyzőlapjára, mindegyik a maga kézírásával, és negyven lépésenként lapoz. Hallja a toll sercegését a papíron.

Méltó ellenfél

A Stockfish 19 az Ön szintjén, az Újonc (800) szinttől a Stockfish Max (3500) szintig, minden játszma után a FIDE szabályai szerint számított értékszámmal.

Ehhez a játékhoz készült

Az alapoktól megírt motor: fizikai alapú fények, márvány, viaszolt fa, porcelán és sárgaréz, az ablakokon besütő nap, lágy árnyékok és tükröződések. A Nagyon alacsony és az Ultra közötti minőségi előbeállításokkal a videokártyájához igazítható.

34 nyelv

Angol, francia, német, spanyol, portugáliai és brazíliai portugál, olasz, holland, svéd, dán, finn, észt, lett, litván, lengyel, cseh, szlovák, szlovén, horvát, magyar, román, bolgár, görög, török, ukrán, orosz, arab, hindi, indonéz, vietnámi, koreai, japán, valamint egyszerűsített és hagyományos kínai. Az arab nyelvű felület jobbról balra olvasható, és az edző minden nyelven hangosan beszél, kivéve kínaiul: ott a szavai feliratként jelennek meg.

IIJátékmódok

Minden játszmának
megvan a maga asztala.

Minden ugyanabban a teremben játszódik, és mindent a címképernyőről indíthat. Internet nélkül is mindig kész egy játszmára a Stockfish.

  1. Új játszma

    Játsszon a választott erősségű Stockfish ellen, a bullettől a klasszikusig bármilyen játékidővel, vagy egy barátja ellen ugyanazon a számítógépen, mindketten a saját robotjuk szemével.

  2. Edző

    Önnel szemben egy tanár ül: az Ön szintjén játszik, és szóban végigvezeti a játszmán – fenyegetések, jó lépések, hibák –, a saját kezével pedig lejátssza, mibe kerül egy hiba. A sakk szabályaitól a szakértői szintig, a számítógépén előállított beszédhanggal.

  3. Edzői kihívások

    Rövid állássorozatok, mindegyik egy-egy képességet fejleszt: matt egy, kettő vagy három lépésben, villák, kötések és más taktikák, védekezés, valamint az alapvető végjátékok az edző ellen. Tipp csak kérésre, és zöld pipa minden teljesített sorozatért.

  4. Elemzés

    A Stockfish áttekinti a mentett játszmáit, az online játszmáit vagy bármilyen PGN-t: értékelősáv, a kulcslépések jelölése a briliánstól a baklövésig, a jobb lépés nyíllal a táblán, valamint hangos és feliratozott megjegyzések. Ahogy lépésről lépésre halad, a robotok keze megteszi a lépéseket.

  5. Online játék

    Valódi ellenfelek egy Scacelith-szerveren keresztül: értékelt játszmák, párosítás, kihívások és privát játszmák, vagy közvetlen mérkőzés két számítógép között. Az ellenfél robotja élőben követi a játékosa mozdulatait.

  6. Játszma megtekintése

    Két Stockfish játszik egymás ellen, miközben Ön láthatatlanul, szabadon mozog a teremben, nézőpontról nézőpontra.

  7. Mentett játszmák

    A játszmái PGN-fájlként maradnak meg. Visszajátszhatja őket a teremben, a valódi gondolkodási időkkel és órákkal, vagy más programok játszmáit is megnyithatja.

IVElőzetes

A Scacelith mozgásban

Az előzetes hamarosan érkezik Addig is foglaljon helyet: a játék már letölthető.

VOnline játék

Valódi ellenfelek,
ugyanaz a terem.

Jelentkezzen be a játékból a hivatalos szerverre, és játsszon a világ minden tájáról érkező játékosokkal, továbbra is első személyű nézetben.

  • Értékelt játszmák minden hivatalos játékidőben, mindegyikben külön, a FIDE szabályai szerint számított értékszámmal.
  • Párosítás, kihívás név alapján és privát játszmák kóddal; vagy közvetlen mérkőzés két számítógép között, szerver és fiók nélkül.
  • Fair play: automatikus ellenőrzések, a befejezett játszmák gépi elemzése és a játékosok jelentései.
  • Korábbi játszmái ezen a webhelyen: bármelyik játszmát letöltheti PGN-ként vagy animált GIF-ként.
  • Bárki üzemeltethet közösségi szervert: a szerver szabad szoftver, az API-ja pedig dokumentált.

VILetöltés

Foglaljon helyet.
Ingyenes és nyílt forráskódú.

Csomagolja ki, és játsszon: Windowson és Linuxon nincs telepítő, Macen pedig elég az Alkalmazások mappába húzni. Minden fájlt a GitHub Actions állít elő a címkézett forráskódból, igazolt build-eredettel.

Scacelith

Rendszer
64 bites Windows (x64); 64 bites Linux (x86-64 vagy aarch64) glibc 2.34, OpenSSL 3 és X11 vagy XWayland mellett, például Ubuntu 22.04 vagy Debian 12; macOS 26 vagy újabb Apple Silicon processzoron (kísérleti)
Grafika
OpenGL 4.6-ot támogató videokártya naprakész illesztőprogrammal (Macen a játék saját OpenGL-megvalósítást hoz magával)
Mellékelve
Stockfish 19 és a neurális hálózata: azonnal játszhat, internet nélkül is
Internet
Az online játékhoz, a GIF-ekhez, valamint az edző és az elemzés hangjához (nem kötelező, kb. 399 MB-os letöltés)
Licenc
GNU General Public License v3

A letöltés ellenőrzése

Minden fájl build-eredetét a GitHub igazolja. A GitHub CLI segítségével:

gh attestation verify Scacelith-…-windows-x64.zip --repo DarkCenobyte/scacelith-chess

SHA-256 ellenőrzőösszegek (SHA256SUMS)

VIIKészítők

Készítők és köszönetnyilvánítás

Sakkmotor
Stockfish 19, a Stockfish fejlesztőitől (GNU GPL v3). Neurális hálózatát a Leela Chess Zero projekt által biztosított adatokon tanították (Open Database License).
Hang
Supertonic 3 (Supertone), a BigScience Open RAIL-M licenc alapján: a kérésére letöltve ez adja az edző és az elemzés hangját, a saját számítógépén.
Betűtípusok
EB Garamond (Georg Duffner), Cinzel (Natanael Gama) és Amiri (Khaled Hosny); kézírás: Caveat, Marck Script, Bad Script, Aref Ruqaa, Klee One és LXGW WenKai (mind SIL Open Font License alatt); sakkfigurák: GNU FreeFont.
Megnyitások és feladványok
A megnyitások nevei a lichess.org chess-openings adatbázisából, az edzői kihívások feladványai pedig a Lichess feladványadatbázisából származnak; mindkettőt közkinccsé nyilvánították (CC0).

„A sakk az elemzés művészete.”